一、胪列类型
在骨子情况中,有一些变量的取值畛域是有限的。打个譬如,一周唯有七天,一年有十二个月,一个班每星期有六门课程等等。将这些变量界说为整型、字符型或其他类型是不对适的。为此,C话语引入了一种称为“胪列”的类型。在“胪列”类型的界说中,列出了通盘可能的取值,而该“胪列”类型的变量只可取这些值畛域内的数值。
值得注成见是,胪列类型属于基本数据类型,而不是构造类型,因为它弗成拆分为其他基本类型。
胪列类型的界说和胪列变量的声明
1. 胪列的界说
胪列类型的一般神气如下:
enum 胪列名{ 胪列值表 };
在胪列值表中列出通盘可用的值,这些值也被称为胪列元素。
举例:
界说了一个名为weekday的胪列类型,它包含7个胪列值,代表一周中的七天。将变量声明为weekday类型时,其取值只但是这七天中的某一天。
2. 胪列变量的诠释
胪列变量的诠释不错通过不同的面貌进行,包括先界说后诠释、同期界说和诠释,以及凯旋诠释。
举例,关于变量a、b、c,它们被诠释为示意"星期几"的胪列类型,不错承袭以下三种面貌之一:
面貌一:
```c
enum weekday{ sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat };
enum weekday a, b, c;
```
面貌二:
```c
enum weekday{ sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat } a, b, c;
```
面貌三:
```c
enum { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat } a, b, c;
```
二、胪列类型变量的赋值和使用
在使用胪列类型时,需要罢黜以下章程:
1. 胪列值是常量,而不是变量,因此弗成在门径中使用赋值语句来对其进行改动。比如尝试对胪列类型"weekday"的元素进行以下赋值:sun=5; mon=2; sun=mon; 齐是造作的。
2. 系统会自动为胪列元素界说示意序号的数值,从0驱动循序为0、1、2……。是以,在"weekday"中,sun对应的值为0,mon对应的值为1,一直到sat对应的值为6。
【例】
main(){enum weekday{ sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c;a=sun;b=mon; c=tue;printf("%d,%d,%d",a,b,c);}
诠释: 只可把胪列值赋予胪列变量,弗成把元素的数值凯旋赋予胪列变量。如:
a=sum;
b=mon;
是正确的。而:
a=0;
b=1;
是造作的。如一定要把数值赋予胪列变量,则必须用强制类型换取。 如:
a=(enum weekday)2;
其意旨是将国法号为2的胪列元素赋予胪列变量a,特别于:
a=tue; 还应该诠释的是胪列元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
【例】
main(){enum body{ a,b,c,d } month[31],j;int i;j=a;for(i=1;i<=30;i++){month[i]=j;j++;if(j>d) j=a;}for(i=1;i<=30;i++){switch(month[i]){casea:printf(" - %c\t",i,'a');break;caseb:printf(" - %c\t",i,'b');break;casec:printf(" - %c\t",i,'c');break;cased:printf(" - %c\t",i,'d');break;default:break;}}printf("\n");}